在介紹原則之前,大家一定要具備這樣一個思想:并不是所有的模型都能用于3D打印,網絡上許多游戲人物,看著挺漂亮,但其實很多都不能用,這是因為設計者建模的目的并不是要用于3D打印,所以很多地方沒有按照3D打印模型的要求來設計。
下面給大家分享10個3D建模時的小技巧,來幫助大家更好地進3D打印,一起來看看吧,本文介紹前五種技巧。
1. 45度法則
在模型里大于 45 度的突出部位,打印的時候都是要支撐的。所以大家建模的時候,盡量不要讓較大的角度突出。
2. 少加支撐,優(yōu)化設計
加支撐、去支撐的麻煩只有親自實踐過才能了解,而且去掉支撐后,在模型上仍然會留下不美觀的痕跡,去除這些痕跡的過程也費時費力。
其實需不需要加支撐,全看建模時你的操作了,可以給一定要突出來的部位加上支撐物或連結物等,來減少加支撐的幾率。
3. 盡量自己設計打印底座
模型底部和平臺接觸面積大的話就可以有效減少翹邊。如下圖,這是一種圓錐狀的底座,可以有效增加抓地力。
當然,你也可以使用切片軟件里的裙邊或者底筏來減少翹邊。不過不建議用底閥,因為它會增加打印時長,而且難以去除,還可能會損壞模型的底部。
4. 清楚知道自己打印機的極限
根據自己打印機的實際情況,合理設計模型,比如用FDM打印機打印多細節(jié)的手辦模型,那無疑是自找麻煩。
5. 設置合理的公差
普通桌面3D打印機打印出來的模型,肯定會有誤差,尤其是在活動部件、內孔等部位誤差會更多。對于精度要求比較高的,設計模型時候的公差設置要合理,比如內孔給出補償量。要注意的是,合理的公差不是那么容易找到的,這就要看大家的打印機了。
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